
Para poder fazer as modificações é necessário ter os seguintes programas:
*Adobe Photoshop;
*ArcToll -> http://rapidshare.com/files/291167146/ArcTool095c.zip; e
*The Compressonator -> http://developer.amd.com/Downloads/Compressonator.2008-12-18-v1.50.1731.msi
Fazendo uma modificação:
1- Abra o ArcToll, clique em "Extract Arc(s)", escolha um .arc para extrair(padrão: C:Program FilesCAPCOMRESIDENT EVIL 5nativePCImageArchive) e escolha também um local para extraí-lo.
Lista de "arcs":
2- Vá até a pasta que escolheu e dentro da pasta "pawn" há outras pastas e dentro delas(especialmente em "models") encontrará alguns arquivos ".dds". Agora com o Compressonator abra qualquer um desses arquivos e verá a textura, clique em "file", "save original" e salve em algum formato compatível com o photoshop.
3- Abra o aquivo salvo com o photoshop e edite a textura da maneira que quiser, feito isso salve a modificação em formato ".TIF" ou "TIFF".
4 Abra novamente o Compressonator e com ele o arquivo ".TIF", clique em "Generate Bips" e em "Lowest Mip-Level 1x1" e clique em "Generate". Deixe na barra ao lado esquerdo a opção "DirectX Texture Compression", clique em "Compress", "Texture Format: DXT1 (0/1 bit Alpha)" e clique em "compress". Depois vá em "File", "Save Compressed", após salvo substitua o original na pasta "pawn/...". Faça isso com todos que deseja modificar.
5- No ArcTool clique em "Repack Arc", escolha a pasta das modificações, será perguntado se deseja converter ".dds" em ".tex", aceite, e nomeie o novo .arc com o mesmo nome do original.
6- Vá novamente à pasta: "C:Program FilesCAPCOMRESIDENT EVIL 5nativePCImageArchive", faça backup do original(renomeie-o: .arc.orig) e substitua pelo novo .arc.
Aqui está a lista de relação .arc -> referente
ex:uPl00ChrisArmorB.arc = BSAA Costume + Bullet Vest
http://rapidshare.com/files/294631806/Respectivos.txt.html
Para quem quiser testar alguma modificação, aqui está uma pronta(http://rapidshare.com/files/294628057/uPl00ChrisArmorB.arc.html)
Tutorial fazer modificações de texturas Resident Evil 5
I am Alive confirmado para PC
Para todos que gostam de filmes do genêro "Eu Sou a Lenda", I Am Alive é um jogo imperdível, o que você faria se um desastre acontece-se e você se visse sozinho no mundo, ou com poucos sobreviventes loucos pela sobrevivência, viva isto nesse jogo.

Inovador
Mais um jogo que vem para mostrar que 2009 (Para PS3 e 360) será um ano de inovações, o jogo I Am Alive é um jogo em primeira pessoa, que leva o jogador para a pele de Adam, um sobrevivente de um acidente que ele tentará desvendar.

A Super Direção
O jogo é feito pela responsável produtora Ubisoft, e é dirigido pelo mesmo diretor do jogo Assassin’s Creed.

O Jogo
O jogo que mostra a sobrevivência de Adam por água e alguns outros sobreviventes loucos por ela também, com uma cidade inteira para você encontrar sua salvação, este jogo que chega a ser comparado com Mirror’s Edge pelo seu sistema em primeira pessoa aonde as armas principais são armas de cortes.

O jogo promete com seu sistema em primeira pessoa e sua trama, levar o jogador a emoções jamais sentidas em um jogo, confiram o trailer.
Veja as especificações de TFU: Ultimate Sith Edition para PC

Finalmente o pessoal do PC irá poder experimentar esse jogo baseado no universo de Star Wars, e para isso, saiba aqui o que seu PC terá que ter para aguentar e rodar o game:
Requerimentos Mínimos de Sistema
Sistema Operacional: Windows XP SP3, Windows Vista SP2. Windows 7
CPU Processor: 2.4 GHz Dual Core Processor (Intel Core 2 Duo or AMD Athlon X2)
Memória: 2 GB RAM
Espaço em disco: 23.8 GB + 1 GB Swap File
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
Video Card: 3D Hardware Accelerator Card Required – 100% DirectX 9.0c compatible 256 MB Video Memory with Shader 3.0 support
Video Card (ATI): Radeon HD 2900
Video Card (Nvidia): Geforce 8800
Media Required: 8X DVD-ROM drive
Windows XP/Vista compatible mouse and keyboard or Microsoft Xbox 360 Wired Controller
O game não terá suporte para Windows 95/98/ME/2000/NT.
Configurações Recomendadas
Intel Core 2 Duo 2.8 GHz or AMD Athlon X2 Dual-Core 5200+
512 MB 3D Hardware Accelerator Card
Video Card (ATI): Radeon HD 4870
Video Card (Nvidia): Geforce 9800 GT
Memory: 2 GB RAM
Supported Desktop Chipsets
ATI RADEON HD 2900, 3850, 3870, 4850, 4870
NVIDIA GEFORCE 8800, 9600, 9800, 260, 280
O game está chegando para os PC à partir de 23 de outubro.
Nintendo pode ter queda de lucro pela primeira vez em 6 anos

É pelo jeito a Nintendo vai se dar mal esse ano, após 6 anos obtendo lucros a empresa terá sua primeira queda de lucro segundo analistas. A renda da gigante japonesa deverá cair 11% em relação a 2008 chegando a JPY 249,3 bilhões, de acordo com o site Bloomberg será a primeira queda de lucro desde março de 2004.
“A Nintendo pode cortar sua projeção de lucro em 30% pelas vendas fracas no primeiro semestre e a redução de preços do Wii” disse Satoru Kikuchi, do Deutsche Bank AG, em Tóquio.
A empresa anunciará seus resultados no dia 29 de outubro, e tinha previsto inicialmente JPY 300 bilhões de lucro.
As vendas do console Wii nos últimos meses tem diminuido, ficando com a primeira posição em vendas o console da Sony. A Nintendo foi a última das grandes fabricantes de hardware a reduzir o preço do console nos EUA, Japão e Europa.